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Neuf Mois pour les sages-femmes 9Love - L'Eshop GrossesseLes meilleures mutuelles grossesse

L’apprentissage ludique

Dur dur de rentrer après une journée de labeur et de se mettre aux devoirs de nos loulous. Pour que ce moment ne tourne pas au cauchemar, réfléchissons dès maintenant à la manière de rendre l’apprentissage le plus ludique possible. Histoire de passer un bon moment !

Un enfant apprend mieux dans une atmosphère détendue. Le jeu donne cette dimension ludique qui favorise l’apprentissage. Le climat agréable et détendu le rend naturellement plus disposé et réceptif.

Jouer avec les mots

Notre petit apprend à lire et pour l’aider à assimiler toutes ces lettres, faisons preuve d’imagination ! En commençant avec de la pâte à modeler, nous pourrons lui apprendre à représenter « concrètement » et à se familiariser avec l’alphabet. L’idée n’est pas de le voir reproduire à la perfection les lettres mais plutôt de l’aider à réaliser seul. Il faudra commencer par dessiner des feuilles blanches, de grosses lettres. Puis nous les confectionnerons en pâte à modeler avec notre loulou pour lui montrer comment faire. L’étape suivante est celle où il choisira seul sa lettre et la réalisera. (Ce jeu est aussi valable pour les chiffres.) Dès que l’apprentissage est un peu plus développé, nous pourrons passer à un autre jeu qui est celui des « inventions ». Il suffit d’écrire des syllabes sur des morceaux de papier cartonné et laisser notre bambin trouver toute sorte de mots. Ce jeu peut également fonctionner avec les chiffres. Plus tard, devinettes et autres rébus nous permettront de passer des moments complices et constructifs avec nos chèrs bambins !

Les jeux de rôle

A tour de rôle, nous pouvons jouer à la maîtresse d’école. Il suffit de commencer par lui faire le cours en lui faisant participer et en s’assurant bien qu’il comprend tout. Puis, c’est à son tour de rejouer la scène. Notre loulou prendra beaucoup de plaisir à imiter sa maîtresse ou nous-même ! Le jeu de la marchande est quant à lui idéal pour apprendre à compter. A tour de rôle, on jouera au vendeur et à l’acheteur. Il ne faudra pas oublier de représenter les produits en vente avec leur prix ! Il est également possible de créer notre propre monnaie. Il faut veiller à ce que le niveau des calculs qu’il sera amené à faire soit en accord avec son âge. Sinon, il risque de s’ennuyer bien vite !

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